# 1. Kythorn 1501 (Tiefwasser)

Erste Begegnung im Gähnenden Portal in Tiefwasser. Einen leuchtenden Apfel in den Brunnen geworfen, um Tiefe zu bestimmen. Kezzak hat kurz mit einem Typen geredet, der Schatzkarten verkauft.

Kerowyn Hucrele trat ein und beauftragte euch, ihre beiden Kinder zu finden.

## Quest

Aufgabe: Findet Kerowyns Kinder [Talgen](https://www.notion.so/Talgen-Hucrele-1aa1c650e3d280848932f178edadd09e?pvs=21) und Sharwyn, die seit einem Monat verschwunden sind. Belohnung: Bis zu 2500 GM, d. h. pro Siegelring der Kinder 625 GM; wenn Kind noch lebt und in gutem Zustand ist, das Doppelte.

# 2. Kythorn (Tiefwasser Docks)

Einkaufsbummel in Tiefwasser Schiff nach Norden verspätet sich Ihr werdet von Tomaten getroffen. Die ungeschickte Matrosin Daphie ist gestolpert.

Daphie

Admiral Wyndar stapft vorbei und pflaumt Daphie an. Daphie sagt, sie hätte noch so viel zu tun, und wenn sie es nicht schafft, würde sie ihren Job auf der Fortuna verlieren. Ihr helft ihr. Admiral Wyndar ist heute extra grumpig, weil er sein Fernrohr verloren hat. Kisten in Kombüse tragen. Kapitänsbett frisch beziehen. Dabei Kampf mit Riesenratten. (Pipp fucking dies!) (Healing ist ein schwieriges Thema) Daphie sagt auf Nachfrage, dass Fortuna nach Westen aufs Meer fahren wird um irgendwas auszukundschaften. (Verdächtig vage, hier scheint was geheim gehalten zu werden) Deck schrubben. Dabei Kampf mit Grauschleimen. Daphie stirbt fast. Wird von Mietzauberer aus der Stadt geheilt.

Fernglas gefunden. Cordak steckt es ein und verkauft (Um Geld für Proviant für die Gruppe aufzutreiben) es später. Admiral Wyndar ist nicht erfreut über die Unordnung. Ihr haut ab auf euer Schiff und fahrt nach Norden

====== # 3.–12. Kythorn (Reise Tiefwasser → Eichhorst)

Ereignislose Reise nach Luskar. Dort auf kleinerem Schiff über Fluss Mirar weiter nach Osten. Schiffscrew wurden die Lehren von JERRY nahegebracht

====== # 13. Kythorn (→ Eichhorst)

Ankunft irgendwo in der Pampa, wo Waren abgeladen und auf Karren geladen werden. Ihr verhandelt und erreicht, dass Cordak auf Wagen mitfahren darf, um euch nicht zu verlangsamen. Unterwegs seht ihr, dass dort einige Viehweiden sind, die anscheinend lange nicht benutzt wurden. Ihr erfahrt, dass immer wieder Nachts Tiere gerissen wurden und deshalb niemand seine Tiere mehr so weit von Eichhorst entfernt weiden lässt. Es ist unbekannt, von was die Tiere gerissen wurden. Abends kommt ihr in Eichhorst an. Ihr kommt im Alten Eber unter. Dort hört ihr von einem Gast, dass bald Sonnenwende ist und es dann wieder [Die Frucht™](https://www.notion.so/Die-Frucht-1aa1c650e3d280969a3ef1c302967445?pvs=21) gäbe.